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Lowatem


Objectif

Lowatem est un jeu de plateau stratégique conçu par un enseignant-chercheur de mon établissement de formation.

Ce projet était séparé en deux phases.
La première consistait à implémenter des fonctionnalités supplémentaires au jeu, sous forme de niveaux, de 1 à 14.
Chaque niveau demandait l'implémentation d'un nouveau type d'unité, d'un nouveau calcul de points de vie selon le mouvement, d'un nouveau type de terrain, d'attaque...
Cela devenait, automatiquement, de plus en plus complexe.

La seconde phase consistait cette fois-ci à réaliser une intelligence artificielle capable de jouer à ce jeu. Le travail était à effectuer en binôme.
Toutes les nuits, les IA des étudiants s'affrontaient afin de déterminer un classement.

Ce projet, cette fois-ci développé en Java, m'aura permis de comprendre comment manipuler efficacement des tableaux à deux dimensions et comment ajencer un code et le faire interagir avec d'autres classes, objets, fonctions.


Images

Lowatem - Results

Lowatem - Strategy


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