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Machine virtuelle


Objectif

Pour ce projet, à réaliser en binôme, la tâche confiée était de mettre en place une machine virtuelle, conçue via VMWare, et d'y installer tous les logiciels nécessaires pour qu'une entreprise de développement de jeux-vidéo puisse travailler avec.

La machine devait être sous Linux, légère, avec une allocation des ressources cohérente. Il fallait également y configurer deux utilisateurs, aux permissions différentes.

Enfin, il fallait installer sur cette machine tous les logiciels nécessaires: Visual Studio Code, Git, Rust, rust-analyzer entre autres.

Avec mon collègue, nous avons opté pour une infrastructure sous Debian 11 (architecture amd64), avec comme environnement de bureau Xfce.
Le poid total de la machine n'était que de 6.8 Go, et avait 4 GB de RAM et 4 coeurs.


Images

Machine - Structure

Machine - Connexion

Machine - Home

Machine - VSCode


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